Впечатления от «закрытого» бета-теста Rainbow Six: Siege

Вход на цокольный этаж закрыт стальной ширмой. Я один: никто не работает в группе, мои напарники рассеялись, кто-то спускается с крыши, кто-то заходит с центрального входа. С противоположной стороны здания слышна стрельба и крики, но сообщений о смертях пока нет — значит, кому-то где-то что-то послышалось, вот и стреляют почём […]

Размер не имеет значения: про бульонные кубики, игры и тех, кто любит подлиннее

Прочёл сейчас пост, посвящённый тому, что короткие, но дорогие (в плане стоимости производства) игры не имеют морального права получать полный ценник в 60$. If you found an error, highlight it and […]

Assassin’s Creed: Unity

Серию Assassin’s Creed принято поругивать (даже среди игровых журналистов, пускай и через полгода после релиза). И стремление ругнуть очередную часть вполне оправдано. Правда, ругают не за то, за что следовало бы. Ругать стоит за растрачиваемый впустую […]

South Park: Stick of Truth

Если вы, в качестве эксперимента покажете South Park: Stick of truth трём людям: тридцатилетнему, двадцатилетнему и несовершеннолетнему (уверяю, кольцевой срез на чахлом деревце игрожура вышел совершенно случайно), то результат выйдет разным. Первый разглядит в ней самостоятельный […]