Cuphead за два месяца взял 1 000 000 копий в Стиме.
У игры совершенно безумная история разработки: там есть почти всё о том, как невинное хобби вырастает в форменное безумие. В общем-то, безумной историей разработки может похвастаться любая игра. Но тут она прямо ложится на схему мифа из «Тысячеликого героя».
То, что игра настолько «не для всех» поимела такой успех, — чистая магия.
Почитать можно здесь.
If you found an error, highlight it and press Shift + Enter or click here to inform us.